鬼泣5为什么评分这么高 放弃了

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鬼泣5为什么评分这么高 放弃了

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低调奢华0516

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发表于 2020-1-24 06:05 · 美国

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好后悔买了鬼泣5啊 为什么这游戏评分那么高 打怪好无聊 特别玩V的时候就是一只按键 卡婊生化危机越做越好 鬼泣好失败啊

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发表于 2020-1-24 06:46 · 上海

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本帖最后由 Castiel321 于 2020-1-24 06:49 编辑

黑都黑不到重点,鬼泣5的槽点是狗屎关卡设计和高度重复又没亮点的场景设计,就是一条又一条简单粗暴的走廊从这一头走到那一头,剧情也很水,虽然是act也不能这么水啊。倒是战斗系统没什么可黑的。

反正看到有人扯什么平成最强act就觉得可笑,能去玩一下贝姐2长长见识么。

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发表于 2020-1-24 07:24 · 辽宁

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鬼泣系列我最不喜欢的一点就是遇敌时

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4楼

发表于 2020-1-24 07:30 · 辽宁

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鬼泣系列最不喜欢的一点就是遇敌时场景是有封印的,让我总是有点不流畅的感觉。

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发表于 2020-1-24 07:44 · 美国

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发表于 2020-1-24 08:22 · 天津

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鬼泣除了1之外,别的本来就不咋滴,主要是关卡设计,那种令人窒息的重复感和无聊感真的太迷了。

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7楼

发表于 2020-1-24 10:07 · 江苏

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因为v 只有一按键,所以你说dmc5不行

说bio越做越好

那你知道bio6的体术有多复杂吗,而bio2re的体术压根没有只有突突突

这样你也叫好?

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发表于 2020-1-24 10:21 · 吉林

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v确实不好玩 我都想不用他玩。。不过这作主要是关卡设计太单调了,全是魔窟。。来电教堂建筑啥的就好了

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发表于 2020-1-24 10:24 · 广东

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Castiel321 发表于 2020-1-23 14:46

黑都黑不到重点,鬼泣5的槽点是狗屎关卡设计和高度重复又没亮点的场景设计,就是一条又一条简单粗暴的走廊 ...

老哥说的都是我想说的,鬼泣5除了老哥说的缺点,好几场BOSS战的设计垃圾得还不如4代,大概DMC对小林裕幸的毒害真的很深,魔女2就是PS4 XBOXONE WIIU时代最强ACT了。

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发表于 2020-1-24 10:27 · 广东

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questlast 发表于 2020-1-23 18:07

因为v 只有一按键,所以你说dmc5不行

说bio越做越好

同感,6代的一套动作系统做得非常好,到了启示录2弱化了起码还有回避系统让整个游戏灵活很多,再到了RE2什么玩意儿,怪血厚头又铁,还特码没有体术和回避,流程还比原版缩水,就这还能吹,和RE1比诚意度太低。

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