使命召唤1到15系列, 为什么只有6和8做的最成功的?

使命召唤1到15系列, 为什么只有6和8做的最成功的?

说起使命召唤,没有一个玩家不知道,这款游戏可以说是非常的可怕,为什么小二要说这款游戏可怕呢,因为使命召唤系列实在是越来越烧机了,如今如果想玩使命召唤,尤其是最新的一代,没有几万块钱的配置完全不能驾驭的了这款游戏。尽管如此,使命召唤1-15系列,做的最成功的之后使命召唤6和使命召唤8,这究竟是为什么呢?

使命召唤系列从第一代开始,就受到了世界各地玩家的一致好评,这款游戏可以说已经突破了战争游戏的极限,论画质来说也是当今独一无二的优化,可以说是在FPS游戏中画质做的最好的之一,开全特效的使命召唤再配合一个4K屏幕,简直是画质美到感人。今天我们就来谈谈使命召唤系列中,为什么只有6和8受到网友的好评呢?

从使命召唤1-5,画风并不是很到位,而且剧情上也非常的简单,没有多少意思,原本一直打造单人战役的使命召唤,一代一代的被淘汰,花了巨大的资金却得不到很好的利润。地图也是特别普通,几乎前五个版本都相似。而从使命召唤6开始,地图、画风开始有质的飞跃,武器更加炫酷,新增的雪地图是使命召唤系列最新鲜的开始。

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再来说说使命召唤6之后的版本,7代又变成回忆录,剧情非常令人气愤,一直在回忆,所以7代版本也是非常的差评,开发商意识到自己错误,之后的8又回到了6的风格。结果8成为了当今使命召唤系列最经典的作品。

如今,使命召唤已经出到了15版本了,但是充满未来科技感使人眼花缭乱,虽然画质越来越好,但是未来的一些元素我们还是接受不了。返回搜狐,查看更多

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